ローグの調整
ダリア
ダウンした味方ににリンクできなくなります。
スコーチ
オーバーヒート: 追加ダメージが5から4に減少
シグリッド
回避機能はもうありません。 「Tooghen Up」という新しい特典があります 「Tooghen Up」は激しい攻撃から 30% 減少します
※おそらく近接ダメージが減?
パークのトラッカー弾がライフドレインに変更
ヴィー
パークの屈強が跳ね返りになります。
武器の変更
アービトレーター(アンビル、スコーチ)
胴体ダメージがは104から90に減少します。
HRM30K (ダラス、トレンチ)
反動が意図したより大きい問題を修正。
ウォラント(フィクサー、シグリット)
射程が12mから13mに拡大します。
胴体ダメージが20から21に増加します。
アップグレードコストが2500ドルに増加します。
SMG
基本コストを 7,000 ドルに削減
アップグレードコストが 5000 ドルになりました。
ショットガン
基本コストを 7,000 ドルに削減
アップグレードコストが 5000 ドルになりました。
ガジェットの変更
アドレナリン注射
基本コストは 4,000 ドルから 3,000 ドルに変更
レベル 1 のアップグレードには 2,000 ドル
レベル 2 のアップグレードコストは 3,000 ドルに
防護起動システム
レベル 2 のアップグレードコストは 3,000 ドルになります
バウンドグレネード
基本コストが5,000 ドルに増加
C4
基本コストが5,000 ドルに増加
クラスタースモーク
レベル 1 のアップグレードコストは 3,000 ドル
EMPグレネード
基本コストは 4,000 ドルから 3,000 ドルに変更
レベル 1 のアップグレードが 2,000 ドル
レベル 2 のアップグレードコストは 3,000 ドルに
スタングレネード
レベル 1 のアップグレードコストは 3,000 ドルに
レベル 1 のアップグレードでは、投げる距離の増加から爆発半径の拡大に変更されました
グレネード
基本コストが5,000 ドルに増加
レベル 2 アップグレードを行うと、ダメージが 150 に増加します
火炎グレネード
基本コストは 5,000 ドルに増加
セムテックス
基本コストは 5,000 ドルに増加
スモークグレネード
レベル 1 のアップグレードコストは 3,000 ドル
レベル1のアップグレードの移動速度の低下が削除
スティッキ センサー
基本コストは 4,000 ドルから 3,000 ドルに変更
レベル 1 のアップグレードコストが 2,000 ドル
レベル 2 のアップグレードコストが 3,000 ドルに
催涙ガス
レベル 1 のアップグレードコストが3,000 ドル
パークの変更
静音歩行 回避 シュレッダー弾 クローキング バーサーカー
コストは 4,000 ドルから 3,000 ドルに変更
救助 迅速な手さばき 跳ね返り
コストは 6,500 ドルから 5,000 ドルに変更
屈強
爆発のダメージ減少は40%から30%に変更されます。 この変更によりC4とグレネードをアップグレードすると、粘り強さを持つ敵を倒すことができます。
コストは 6,500 ドルから 8,000 ドルに変更
頑固
コストは 10,000 ドルから 12,000 ドルに変更
トラッカー弾
コストは 10,000 ドルから 12,000 ドルに変更
ライフドレイン
コストは 10,000 ドルから 12,000 ドルに変更されました。
再補給
コストは 10000ドルから 11,000 ドルに変更されました。
その他の調整
あなたを排除した敵のアウトラインを無効にしました。
ミニマップ半径が 30 m から 45 m に拡張されました。
コントローラプレーヤーが敵を狙ったときに垂直方向のキックを受けにくい問題を修正。
狙いを定めるとミニマップが非表示になります。
クラウチスパム対策として、連続したクラウチが抑制されるようになりました。