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【ローグカンパニー】次回アップデートのパッチノートについて

本記事は次回アップデートで予定されているパッチノートについての翻訳です

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4月予定のアップデートについて

 

近接武器

 

近接武器の費用が4000から5000に


武器の調整

〇ピストル

・A3サルヴォ
威力減衰距離の増加。

・LW6リボルバー
ヘッドショットダメージが54から60に増加。

〇SMG

・D40-C
レベル3のアップグレードにより、
スプリント後の武器の準備が早くなります。
威力減衰距離の増加。
胴体ダメージが13から14に増加

・ナイト

レベル2のアップグレードにより、
腰うちの精度も向上します

オブジェクション
最大精度損失の低減(レチクルブルーム)

 

〇アサルトライフル

・KA30
レベル3のアップグレードにより、スプリント後の武器の準備も早くなりました。

・ナイトシェード
威力減衰距離が減少

・サハラ
レベル2とレベル3のアップグレードで腰打ち精度の増加を受け取る問題を修正しました。

〇DMR

・アレンL2-12

レベル2のアップグレードにより、腰打ち精度も向上します

・MX-R
威力元帥距離の増加。
ダメージが29から30に増加

〇ショットガン

・SKL-6
レベル2のアップグレードにより、スプリント後に武器をより早く準備できるようになりました

〇LMG

・MLX
レベル2のアップグレードにより、弾丸が敵を貫通できるようになります
レベル1の目標移動速度の増加は、ベースラインの武器には正しく適用されなくなりました。

ローグの調整


〇ダラス

・アビリティの持続時間が6秒から3秒に短縮

 

〇ディマ

・パークの補充が再補給に変更



〇フィクサー

・遠くからの視認性を高めるために、メガネの輝きを増しました。

 

〇ローニン

・バリスティックナイフのヘルスを10から1に減らしました。

 

〇スコーチ

・スコーチのアビリティアクティベーションサウンドの範囲を拡大しました



パークの変更


〇回避

・プレイヤーは撃たれたときに移動速度が上がるようになりました。

 

〇補充

・ダウンとエリミネートで発動されるようになりました

 

ガジェットの変更

 

〇バウンドグレネード

・爆発時間が1秒から1.25秒に増加しました。
レベル1:爆発半径が増加
レベル2:ダメージが125に増加