ログカン速報〜Roguecompanyニュース〜

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【ローグカンパニー】シーズン2 武器、ローグ、ガジェット、パークの調整について

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武器の調整

アサルトライフル

KA30(ローニン、ディマ)

胴体ダメージが19から23に増加

HRM30K (トレンチ、ダラス)

胴体ダメージが24から28に増加

MLXマーク4 (セイント)

胴体ダメージが19から24に増加
ヘッドショットダメージが30から32に増加

ナイトシェード(ヴィー、ファントム)

胴体ダメージが17から20に増加

サハラ(シーカー)

胴体ダメージが24から25に増加

リップタイド(ケストレル)

胴体ダメージが16から18に増加
ヘッドショットダメージが26から27に増加

SMG

すべてのSMGのスプリントファイア遅延が削除されました

D40-C(チャク、シグリット)

胴体ダメージが14から16に増加

24S(ランサー)

胴体ダメージが15から17に増加

ナイト(ケストレル)

胴体ダメージが22から25に増加
ヘッドショットダメージが31から32に増加

LMPX(タロン、グリッチ)

胴体ダメージが16から18に増加
不具合を修正しました。

オブジェクション(ダリア)

ヘッドショットダメージが16から15に減少
胴体ダメージが11から13に増加

SLC(ローニン、スコーチ)

胴体ダメージが12から15に増加しました。
ヘッドショットダメージが17から18に増加

DMR

D3Di(タロン、フィクサー)

発射レートが3.23から3.6に増加

MX-R(トレンチ、ダリア)

胴体ダメージが30から34に増加

マンバ(セイント、ディマ)

胴体ダメージが45から48に増加
ヘッドショットダメージが69から75に増加

デヴォーション(ダラス)

ヘッドショットダメージが71から78に増加 

 

ショットガン


すべてのSMGのスプリントファイア遅延が削除されました

ストライカー8×10(ランサー)

胴体ダメージが60から66に
ヘッドショットのダメージが75から80に増加
射程が6mから6.5mに増加

SKL6 (チャク、グリッチ)

発射レートが1.85から2.0に増加
ヘッドショットダメージが136から125に減少

S12タクティカル (ヴィー、シグリット)

胴体ダメージが64から70に増加

 

ピストル

A3サルヴォ(シーカー、スコーチ)

胴体ダメージが36から38に増加
ヘッドショットダメージが44から46に増加
水平反動が減少

エクセキューショナー

胴体ダメージが32から30に減少
ヘッドショットダメージが48から42に減少

P12K(タロン、ファントム、ケストレル)

マガジンサイズが8から9に増加

LMG

MLXMaw(アンビル)

胴体ダメージが16から18に増加

スナイパー

テュール(フィクサー)

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マガジンサイズが2から1に減少
胴体ダメージが80に増加
ヘッドショットダメージが150に増加

 

近接武器


すべての近接武器の投てき速度が低下しました。

ローグ


フィクサー

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シュレッダー弾→硬質化(近接ダメージ軽減)

グリッチ

ハッキング後にタブレットを引き出せなかった問題を修正
ハッキングされた敵は、能力とガジェットを片付けることを余儀なくされます。

ハック範囲が20mから25mに増加

ローニン

バリスティックナイフのダメージが100から125に増加しました。

シグリッド

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シールドは近接攻撃を無効化

トレンチ

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催涙ガス→トリップマイン
シュレッダー弾→硬質化(近接武器のダメージ軽減)

ヴィー

視認性を高めるために視覚効果デカールを改善しました。

ガジェット

EMP

EMPを食らった敵は、能力とガジェットを片付けることを余儀なくされます。グリッチのハックと同じ仕様

スティッキーセンサー

ADSのバグ修正

パーク

屈強

コストが8000ドルに増加
爆発ダメージを40%減少